网易爱玩百万稿费作者撰写,吃鸡内容代表爱玩观点,总有主流转载请注明出处。款适
伴随着《绝地求生 :全军出击》(以下简称《全军出击》)和《绝地求生 :刺激战场》(以下简称《刺激战场》)在2月初的合款横评同期上线 ,宣告了腾讯整个吃鸡手游生态的手游正式形成,加上以网易《荒野行动》和《终结者2 :审判日》(以下简称《审判日》)为代表的盘点手游cf挂的软件“战术竞技类”先遣军已经在整个手游市场中对这类游戏的受众群进行了培育和延展 ,轰轰烈烈的吃鸡“吃鸡军备竞赛”事实上到这一刻才刚刚拉开大幕。

“一千个人心中就有一千个哈姆雷特”,总有主流无论你是款适否之前玩过《绝地求生 :大逃杀》 ,还是合款横评只是因为这一类型的游戏在社交圈中引爆的话题性让你因好奇而来,对于代表着基于PC端原版游戏内容移植或微调而来的手游《全军出击》和《刺激战场》,或是盘点已经在战术竞技类游戏的基本设定中走出属于自己一片天的《荒野行动》和《审判日》来说,它们看似雷同 ,吃鸡但都拥有着自己独到的总有主流一面,但也不能否认它们都是款适基于相同的设计思路而存在 。于是 ,这就有了两相比较的基础。

既然要作比较当然要分不同层面细谈,除了大家越来越重视的画面优化之外,游戏内外的双重体验都是重中之重


